Phantom Breaker: Omnia, un picchiaduro dall’estetica anime, ha una data di uscita

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Fortunatamente, i videogiochi di combattimento con un’estetica anime stanno guadagnando popolarità tra il pubblico occidentale, motivo per cui stanno diventando più comuni in questa parte del mondo. Come prova sopra abbiamo il caso Spezza fantasmi: Omnia, la nuova versione del classico Spezza fantasmi dal 2011 cercando di soddisfare i fan del titolo originale e, per inciso, raggiungendo un nuovo pubblico con una versione globale.

In un nuovo entusiasmante trailer, l’editore Rocket Panda Games e lo studio di sviluppo MAGES hanno confermato che questo gioco di combattimento 2D sarà disponibile per Xbox One, PlayStation 4, PC e Nintendo Switch a partire dal 15 marzo 2022. La parte migliore? Ti costerà solo $ 39,99 USD su tutte le piattaforme.

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Questa riedizione include tutti i contenuti di Spezza fantasmi voi Spettro fantasma: Extraa, titolo che non oltrepassi i confini del paese di origine. Tuttavia, introdurrà anche una serie di nuove funzionalità che senza dubbio renderanno il pacchetto più completo.

Qual è il contenuto aggiuntivo di Phantom Breaker: Omnia?

Per cominciare, questo gioco di combattimento con un’estetica anime avrà un gran numero di 20 combattenti nella sua lista. Ogni personaggio ha 3 stili di combattimento che influenzano abilità, velocità e altre proprietà. In questo modo, i giocatori saranno in grado, in una certa misura, di adattare il proprio stile di gioco a ogni situazione e rivale.

Spezza fantasmi: Omnia Introduce anche nuove meccaniche di gioco, bilanciamento generale dei personaggi, una colonna sonora rimasterizzata, grafica HD e una modalità storia che raccoglie l’arco narrativo del gioco originale.

Un dettaglio importante è che questa nuova versione combinerà per la prima volta spettacoli vocali in giapponese e inglese, mentre avrà anche i sottotitoli in spagnolo, inglese, giapponese, francese, italiano, tedesco e cinese.

“L’aggiunta di nuovi personaggi, funzionalità e aggiornamenti al gioco richiede più tempo del previsto, ma per un primo gioco autoprodotto, dobbiamo assicurarci di produrre giochi al meglio delle nostre capacità.
Progetto Spezza fantasmi: Omnia evolversi ben oltre un semplice porto e diventare un’esperienza Spezza fantasmi migliorato e completo”, ha affermato M. Panda, co-fondatore di Rocket Panda Games.

Ma dicci, hai intenzione di provare questo titolo? Fateci leggere nei commenti.

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Fonte 1 voi 2

Aroldo Giovinco

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